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GF表示《宝可梦:剑/盾》断代:难度太大 我也无能为力

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在今年的E3上,任天堂给出了一个树屋示范其新作品《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》,之后,阿迪达斯顺义说这本书不会包含所有的宝藏梦想。这一声明引起了国内外参与者的不满。在随后的一份声明中,Zenda先生表示,球员的内容并没有改变Game Freak目前的决定,但在未来的比赛中,所有的Baoke Dreams都会重新出现在球员面前。

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最近,Shunyi Tada和Omori在接受日本杂志Famitone的采访时再次谈到了《宝可梦:剑/盾》最近引起全球争议的争议 - 新作品并未包含所有的宝藏梦想。我们来看看吧。

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“随着Nintendo Switch的推出,我们可以用更美观,更生动的动画重现宝珂的梦想,但另一方面,开发它需要更多的时间,”Tseda先生说。 Baoke Dreams的总数超过1000,包括新的Baoke Dreams和可以改变它们外观的那些。

“因此,除了适应硬件变化以创造高质量的图形之外,调整每个宝克梦的独特技能的平衡也是非常困难的。这就是我们做出这个决定的原因,以及为什么我们很难做到这一点。在我们未来的工作中所有的宝藏梦想。

“这个决定对我个人来说非常难过。当然,如果可以的话,我想带着我所有的宝藏梦想,但这是我最终必须做出的决定。最后,我别无选择,只能给予质量优先。“

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大森补充道:“即使在《宝可梦:日/月》中,我们也难以将所有神奇宝贝带到游戏中,但随后我们转向Nintendo Switch,游戏模型必须从头开始重建。所以我们必须做出一些决定。然而,虽然你可以玩有限数量的宝物,但《宝可梦:剑/盾》的内容非常丰富。“

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两人还表示,目前尚不确定他们是否会在未来的更新中带回所有宝藏。然而,由于游戏机制的加入,例如游戏的大型演变和Z技能,这将意味着更多的图形制作和平衡,所以这将是困难的。

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他们还说那些没有机会出现在《宝可梦:剑/盾》的人,他们也将有机会通过《Pokemon Home》在未来的比赛中脱颖而出。

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